第二篇 占卜环境
任何一种游戏的形成,首先要塑造其特有的环境,其次才是制定游戏的规则。六爻占卜的环境是六个阴/阳爻组成重卦(也就是两个八卦上下相叠),由本卦得到变卦后,再将卦爻配上地支及六亲。并根据占者所问的主题,决定用神,然后以用神的五行生克判断吉凶。
兹将占卜所需认识的环境,分别说明如下:
一、拿卦
以随机的方式,取变数一到四,分别代表少阳、少阴、老阳、老阴,取一次即得一“爻”。其中少阳及少阴分别是阳及阴,老阳及老阴则除了自身代表阳阴之外,还要将阳变阴、阴变阳,变出一个“变卦”来。
每卦有六爻,意即上述手续要重复六次,由下到上,组成“本卦”,有“变爻”者(即取得老阳或老阴者),则另组成“变卦”。得卦后,把各爻排列成为固定形式之手续,即称为“拿卦”:
1. 本卦:即《易经》之六十四卦,各卦必属于某一卦宫(以八纯卦为宫)。
2. 变卦:每一卦之各爻皆可变,故每卦可变出六十四种变卦。
3. 纳甲:将各爻配用地支,地支因赋有五行生克,故为判断利害之根本。其法相传为汉朝京房氏所创。再依其所属各宫,决定世应及六亲。
4. 判断:判断前,先依世应或六亲决定用神,再以用神与日、月及各动爻间之关系,以定待占事件的吉凶及趋避之策。
二、排列组合的机率